martes, 17 de mayo de 2011




Introducción (objetivos)
En este curso vimos muchos temas de vital importancia para todo diseñador, que debe tener en cuanto todo el tiempo para aplicar a todos sus diseños sin poder dejar atrás a ninguno.
Todos estos concimientos, serán aplicados en un cartel que haré en el cual tengo que hacer un representación gráfica y sintetizada de Julieta resaltando sus principales caracteristicas haciendo uso de todos los conocimientos anteriormente adquiridos.
1.1.- Proceso perceptual cognoscitivo. 
- Del Emisor: Características a nivel perceptivo y cognoscitivo para diseñar: Para este proyecto final me toco elaborar un cartel en el cual pudiera describir mediante una imagen a una compañera que en este caso es Julieta Gutiérrez de Velazco Beltrami, la voy a representar de una manera gráfica y lo mas cercana a la realidad posible. En sensación que me dio Julieta el primer día que la vi es que era una persona muy interesante y que era muy dedicada en lo que hacía pero además se me hizo extremadamente preocupada por su apariencia y en la manera en que quiere lucir para los demás. La percepción real que tuve de ella es que en realidad no era una persona tan preocupada por como lucia, simplemente es que le gusta mucho la moda y pues al tener siempre la ropa que a ella le gusta la hacia sentir con mucha confianza y eso daba una idea de mucha seguridad en ella. La interpreté en forma de una silueta de una mujer con el cabello muy largo del cual se desprende su nombre ya que para ella su pelo es una seña muy particular de ella, ya que el color, el largo y el cuidado que le presta a éste es especial.
- ¿Cómo entiendes como emisor la aplicación de la Ontología, hermenéutica y comunicación en tus procesos de diseño? El cartel es uno de los medios de comunicación masiva más importante. Para esta ocasión necesito que conoscan a Julieta por medio de una imagen y lograr que tanto ella como las demas personas que la conocen puedan identificar que me quiero referir a ella.
- Investigación del Personaje de tu diseño y su camposemántico (anota características demográficas, socioculturales y personalidad), señalando qué hará que éste pueda interpretar tu mensaje visual.
Se llama Julieta Gutierrez de Velasco es de Veravruz, Veracruz, le gustan el color negro y el fucsia, le gusta mucho tocar la guitarra, cantar y salir a bailar. Le gusta mucho pasar tiempo en la computadora y salir a divertirse con sus amigas y amigos. Le gustan mucho sus animales pero sobre todo su perra Summer. Le gusta mucho viajar vivió 1 año en Francia.
1.2 Etapa proyectual del proceso de diseño (anexar aquí bocetos del proceso de creación)
Abstracción de ideas / conceptos a referir de su compañero-a con su personaje)… Cualidades a significar
Cómo logras hacerlas VISIBLES ¡gráficamente!
Femenina
Color rosa
Seria
Color negro
Cuidado personal
Mujer con el pelo largo.
Sencilla                
Una mujer muy sintetizada






1.3 Decisión elementos producción del objeto o producto final:
- Escala idea final: Características, entorno y composición.
Para este cartel lo que busque fue de una manera sencilla pero que en realidad comununicara el mensaje correcto. Es por eso que busqué la sintetización de una mujer para hacer alusión a la sencillez de Julieta y use sus dos colores preferidos para que fuera más fácil para todos identificarla. Además la mujer que hice tiene el cabello muy largo y es lo que le da todo el cuerpo al cartel y este recurso lo use para de está manera enseñarle a todos que una parte muy importante su vida es su pelo y lo que esto representa para ella.
- ¿Cuál es el discurso? ¿A quién se lo quieres contar-destinatarios?
¿Cómo se lo cuentas?
Mediante la semnatica busco mostrar las caracteristicas principales de Julieta y que de esta manera la puedan llegar a conocer un poco más a fondo aunque en este caso Julieta es el receptor principal todo el mundo (los alumnos) deben entender lo que quiero representar y el mensaje a transmitir. Y lo cuento a manera de un cartel impreso digitalmente en un formato tabloide con medidas de 11 x 17 pulgadas.
PARTE II
2.1  PRAGMÁTICA DEL LENGUAJE.
Funciones de la comunicación R. Jakobson:
- FUNCIÓN REFERENCIAL: Este cartel fue diseñado principalmente para los alumnos de la clase de Diseño y Comunicación, pero sobre todo para Julieta en el cual podemos encontrar un sintesis y una representación gráfica de lo que Julieta nos demuestra día a día con su actitud y forma de ser pero que tal vez no nos hemos dado el tiempo para entender o pensar, esto lo hago por medio de una simple imagen y el uso de una tipografía unido a la imagen por medio del cabello.
- FUNCIÓN EMOTIVA O FUNCIÓN EXPRESIVA:  Lo que busco es representar de una manera gráfica la representación y que la gente pueda entender como es que yo la percibo, y la manera en la que la interpreto hacia los demas.
- FUNCIÓN APELATIVA:  Lograré la meta si es que los demás alumnos tanto como Julieta logran recibir el mensaje de la manera correcta y no se deforma o es interpretado de manera correcta.
 - FUNCIÓN POÉTICA: En este cartel lo principal y lo que más se nota es el cabello de la mujer, ya que es lo que quiero representar y a partir de este sale una tipografia escripta para que siguiera con el orden del cartel y de esta manera se viera unido y en una sola figura. Se uso un contraste entre dos colores muy diferente para que se hiciera más notorio y resaltara más la mujer dandole mayor importancia.
- FUNCIÓN METALINGUÍSTICA: La manera en la que uno lo que quiero representar con lo que Jules representa es haciendo una ilustración del pelo de una mujer y lo exagero para darle mayor énfacis y hacer que la gente se centre en eso al verlo y con esto se pueda identificar a primera vista que es de ella de quien hablo.
FUNCIÓN FÁTICA: La manera por la que este cartel puede ser única y toalmente por la vista es por eso que es por eso que se busca que tenga un buen diseño y sea muy atractivo para que la gente se interese en el y sea exitoso.
- Iconicidad: Entre los niveles de iconicidad el mio está en el nivel 4 el cual es un pictograma que es dibuj sencillos sin mucho detalle y conformados por líneas. 
- Color: Solo se usaron dos el fucsia y el negro, son dos colores de mucho contraste y que hacen que se vea femenino y representan a Julieta ya que son sus colores preferidos.
- Textura: Mi cartel no cuenta con esta caracteristica ya que es una textura lisa y no se puede interpretar si no es por medio de la vista.
- Proporción: Aquí podemos observar que el formato es horizontal, al igual que no se encuentra un punto de fuga claro  pero si hay ritmo entre los elementos creando una composición con proporción a estos.
- Tipografía: Usé la tipografía Swanga Song que es una tipografía escripta que va muy de acuerdo con el diseño de la mujer.
-Tipos de Signos utilizados: Pictogramas y Fonogramas.
-Nivel de iconicidad utilizado: Pictograma
-Figuras retóricas aplicadas: Metafora y Sinecdoque.
-Técnica gráfica utilizada: Ilustración ya que todo fue creado a partir de bocetos que mas tarde fueron vectorizados y manipulados digitalmente.
Conclusión
En este curso aprendí mucho, se me hizo muy complicado ya que teniamos mucho que leer y es dificil para mi concentrarme pero uno ves que veia ejemplos plasmado fisicamente para mi, era mucho más fácil entender cual era el mensaje que se quería transmitir.
Aunque muchos terminos desconocidos fueron vistos en este curso al final logré relacionarlos con la vida real y de está manera saber que es lo que usamos cada vez que creamos un diseño, saber que es lo que estamos haciendo y de esta manera poder enfocar de manera correcta lo que hacemos a nuestro público meta.
Fuentes de información
Ehses H.(1998). Rhetorical Handbook. Nova Scotia College
Canada. pp 3 a 13 16 21
Frutiger, A. Signos, (1997). Símbolos, Marcas y señales. España: Gustavo Gil
Rodriguez, A. (2001) Logo ¿qué? Sta Fé                                                  
México (2 edición) p 173 a 182
Sexe, N. (2001). Diseño.com. Paidos: Buenos Aires Argentina, Pp. 93-104.
Villafaé, J, Mínguez, N. (1996). Prncipios de teoría general de la imagen.
Madris, Paraninfo.

miércoles, 11 de mayo de 2011

El signo y sus características

Introducción
Para este blog les voy a mostar como hay muchas maneras diferentes de hacer una demostración gráfica de algunos elementos ya puedan ser iágenes, ideas, o aciones, no es necesario que sea una imagen normal esta puede ser de muchos maneras como lo son:

• Signo
• Signo Natural
• Signo Artificial
• Símbolo
• Icono
• Indicio
• Señal
• Señalética y Señalización
• Seña
• Pictograma
• Ideograma
• Logograma
• Fonograma
• Logotipo
• Monograma
• Tipograma
• Criptónimo
• Acrónimo
• Escudo
• Emblema
• Marca y Branding
• Heráldico
• Tipo, Tipografía y Tipógrafo


Signo

Signo Natural

Indicio

Signo Artificial



Signos Arbitrarios



Icono



Señal





Señalización





Seña




Pictograma





Ideograma (Amor)




Logograma





Fonograma

C

Logotipo




Monograma




Tipograma



Criptónimo



Acrónimo


Escudo



Heráldica


Emblema




Marca


Branding


Conclusión

Siempre debemos buscar la manera más adecuada para poder llegar a nuestro public meta y de está manera lograr el impacto y tranmitir el mensaje de la manera adecuada, ya que no es lo mismo intentar transmitir un mensjae a un niño de 5 años que a un adulto de 50.


lunes, 21 de marzo de 2011

Qué hay detrás de una imagen

José Quiroz

+ Nacido en Cádiz, el 19 de diciembre de 1979.
+ Estado civil: soltero.
+ Nacionalidad española.

FORMACIÓN ACADÉMICA
+ Licenciado en PUBLICIDAD Y RELACIONES PÚBLICAS en la Facultad de Comunicación. Universidad de Sevilla. Año 2002.
FORMACIÓN COMPLEMENTARIA
+ Curso de Formación Continua "DREAMWEAVER MX 2004: WEBSITE DEVELOPMENT" [Certificado por Macromedia], impartido por NETEMAN. 24 horas. Oct- Nov 04.
+ Curso de Formación Continua on-line "CREACIÓN DE ANIMACIONES CON FLASH MX NIVEL AVANZADO", impartido por la C.E.A. [Confederación de Empresarios de Andalucía]. 50 horas. Mar-Jun 04.
+ Curso on-line "ACCESIBILIDAD DE PÁGINAS WEB PARA DISCAPACITADOS Y MAYORES", impartido por el Instituto de Ciencias del Hombre. Mar- May 04.
+ Curso de Formación Continua "MACROMEDIA COLDFUSION", impartido por NETEMAN. 40 horas. Mar 04.
+ Curso de Formación Continua "MACROMEDIA DIRECTOR", impartido por NETEMAN. 40 horas. Nov- dic 03.
+ Curso "DISEÑO WEB", impartido por la C.E.A. [Confederación de Empresarios de Andalucía] de 700 horas de duración. Nov 02- may 03.
+ Curso F.P.O. "TÉCNICO AUXILIAR DE DISEÑO GRÁFICO" [homologado por la Junta de Andalucía]. Instituto I.F.E.S. [Instituto de Formación y Estudios Sociales]. 635 horas. Año 2002.

EXPERIENCIA PROFESIONAL
+ DIRECTA // Agencia de Publicidad. Dic 05- actualidad | Sevilla.
Departamento de Creatividad y Diseño:
Funciones: Creativo.
Trabajos realizados: Dípticos, Carteles, Catálogos, Identidad Corporativa...
+ CAYMASA EL SENDERO // Nuevas Tecnologías de la Comunicación. Nov 03- Dic 05| Bollullos de la Mitación [Sevilla].
Departamento de Diseño:
Funciones: Diseñador creativo gráfico / web.
Trabajos realizados: Dípticos, Carteles, Catálogos, Identidad Corporativa, Animaciones, Spots para cajeros, Web, CD-Rom Multimedia, Presentaciones Multimedia, Ilustración, etc.
+ HABERMAS COMUNICACIÓN // Diseño Gráfico y Nuevas Tecnologías. May- Sep 03 | Sevilla.
Departamento de Diseño:
Funciones: Diseñador gráfico / web.
Trabajos realizados: Rótulos, Tarjetas, Web, Identidad Corporativa, Folletos, Ilustración, etc.
+ DIARIO DE CÁDIZ // Diario editado por el GRUPO JOLY. Jul- Ago 02 [322 horas] | Cádiz.
Departamento de Publicidad:
Funciones: Prácticas de formación como Redactor Publicitario.
+ A.T.E.A. // Asociación de Telespectadores de Andalucía. Ene 02- 04 | Sevilla.
Colaboraciones Freelance:
Diseñador Gráfico: Carteles, Folletos, Tarjetas, Web, etc. Estudio y seguimiento de programas de TV.

PREMIOS Y MENCIONES
+ Segundo Premio en el Concurso para el diseño del logotipo de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales de la Universidad de Málaga. Marzo 2005 
+ Finalista en el Concurso para el diseño del logotipo de la Federación Andaluza de los Deportes Aéreos [FEADA].


Diseño del cartel


Para este cartel se utiliza una silueta de una mujer que aunque está totalmente sintetizada se entiende perfectamente que se habla de una mujer ya que nos podemos dar cuenta que tiene el cabello largo y además está usando un vestido. Y la mano sobre ella se entiende que es en manera de agresión sin necesidad de tener que hacer uso de recursos extras.

Algunas veces cuando se cambia la imagen seleccionada, el mensaje puede que tenga modificaciones también, entonces a continuación, según los elementos estructurales, veremos el daño que le hace  al mismo.


Modelo (Uso de un cuchillo en lugar de una mano)
Nosotros vamos a interpretar el mensaje un poco de manera diferente, ya que se pude entender como asesinato además de violencia, pero se mantiene la idea principal de una agresión de parte de un individuo ya sea hombre o mujer sobre una mujer.





Contexto/Entorno (Cambio del color en la tipografía y color de fondo)
Para este ejemplo se cambio el color de la tipografía y el color de la ailueta a un color amarillo el cual desvanece el impacto que tiene este, ya que el color rojo denota agresión, es el color de la sangre y por lo mismo es asociado con violencia.






Composición (El modelo y el entorno)
En este apartado se cambio la imagen de la mujer con la mano, por la de la mujer y una mano con un cuchillo y además se cambio el color del fondo y la tipografía, el mensaje se sigue entendiendo, pero se suaviza de manera muy notoria el mensaje, se siento un cartel mucho mas ligero y sin tanta intensión de persuadir al agresor.



Cambio Total
Para este último inciso la meta es lograr completamente el mensaje original, de la misma manera al publico receptor al que va dirigido el cartel. Es por esto decidí poner a una mujer en guardia de algún arte marcial con lo cual todo cambia, ya que cambia de una campaña pacífica a una campaña de agresión.


miércoles, 23 de febrero de 2011

Gestalt


Las personas hemos desarrollado la habilidad de percibir las cosas mediante nuestros 5 sentidos, que son: vista, tacto, olfato, gusto y oído. Pero existen personas con diferentes tipos de discapacidades, y no cuentan con algún sentido, los más comunes en faltar son el oído y la vista, y es por eso que desarrollan más los demás sentidos para compensar la falta de los demás.

Para mi mala fortuna tendré que ponerles unas fotografías mias, para que entiendan lo que la Gestalt quiere darnos a entender, ya que dudo mucho que que si solo les pongo texto lo logren entender. –No puedo creer que solo me hagan tener más trabajo-.

Para que se de una idea la Gestalt habla y se enfoca en la manera en la que percibimos los objetos o imágenes, nos explican que nosotros vemos todo como un conjunto y no separamos cada cosa como una unidad.

- Principio de proximidad: nos explica que objetos iguales unidos, cuando tienen una separación muy corta, nos hacen creer que es una imagen entera, conforman uno mismo. Para ejemplificar esto hice una imagen mía hecho por muchas imágenes mías más pequeñas, pero debido a que están tan cerca una de otra, lo entenderán como una sola imagen y verán mi silueta.


- Similitud, cuando hay objetos que son muy parecidos ya sea en forma o color nosotros los interpretamos unidos, se perciben como una sola unidad. Para este ejemplo usé imágenes mías pequeñas junto con unos recuadros de color café, verde y negro para que se vea como una sola imagen grande.



- Principio de buena continuación nos explica que al haber una cantidad de objetos que juntos crean una línea continua se puede crear una ilusión de haber creado un nuevo objeto. Para esto usé mis fotos para crear mi nombre.



- Cierre nos explica que tenemos la capacidad de completar un imagen, aun cuando a este le falten elementos. Me borré el rostro en esta imagen, ¿Creen poder completar mi rostro?



- Destino común es cuando nos damos cuenta que los objetos que crean la imagen están yendo a un mismo punto. Use muchas caras mías para lograr ese efecto.



- Ley de Pragnanz, explica la tendencia que tenemos de convertir cosas que no entendemos o no son lógicas para nosotros en formas regulares, ordenadas, simétricas y simples.


- La ley de figura – fondo,  en este tipo de imágenes podemos ver una forma insinuada en el fondo o en la figura principal solo tenemos que poner un poco de atención para poder lograr darnos cuenta de la imagen que esta ahí.